Katika enzi ambapo skrini zinatawala maisha ya kila siku, kikundi kimoja cha wataalamu kutoka Kaskazini Magharibi mwa Pasifiki kimeanza safari ya kuingiza imani katika ulimwengu wa kidijitali. Safari yao, iliyopandwa mbegu katika utoto uliogubikwa na kivuli cha udhibiti wa kidini katika iliyokuwa Muungano wa Kisovyeti, imechipuka kuwa mradi unaolenga kushirikisha na kuboresha maisha ya kiroho kupitia mchezo unaoitwa “Load the Ark.”
Urithi wa Imani na Vyombo vya Habari
Mbegu za jitihada hii zilipandwa zaidi ya miaka 30 iliyopita katika kaya ndogo ya Kisovyeti. Watoto, wakiwa wamehamasishwa na jitihada za mama yao za kuchapa upya vitabu vya Kikristo kwa kutumia mashine ya chapa wakati ambapo vitabu vya kidini vilikuwa vimepigwa marufuku, waliona kwa macho yao thamani kubwa ambayo watu waliweka kwenye vitabu hivi vilivyotengenezwa nyumbani.
“Tulikua tukielewa nguvu ya vyombo vya habari,” anakumbuka Andrei Melniciuc, Mwadventista wa Sabato na mtengenezaji wa michezo. “Wakati Muungano wa Kisovyeti ulipoanguka, baba yetu alianza kuhariri majarida ya Kikristo, na kuleta kompyuta maishani mwetu. Mimi na kaka yangu tulisaidia katika kupanga ukurasa na kuingiza maandishi, na jioni tuligundua vyombo vya habari vya mwingiliano.”
Kuvutiwa huku, pamoja na kujitolea kwao kwa imani yao, kuliweka msingi wa kile ambacho hatimaye kingekuwa “Load the Ark.”
Jukwaa Jipya la Imani
Leo, enzi ya kidijitali inatoa jukwaa jipya la kueneza imani. Mtandao umekuwa mimbari ya kisasa, ambapo viongozi wa dini na mashirika wanatumia tovuti, podcast, na njia za mitandao ya kijamii kushiriki mahubiri, mafundisho, na majadiliano yanayopatikana wakati wowote, mahali popote. Kwa DayStar Media Labs, shirika lililoanzishwa na kundi la marafiki na ndugu kukuza sanaa na vyombo vya habari vya Kikristo, mandhari hii ya kidijitali ilileta fursa na changamoto.
Katikati ya bahari ya matoleo ya kidijitali, kuna hamu inayoongezeka ya maudhui yenye msingi wa Biblia ambayo ni safi. Vyombo vya habari vya kibiashara mara nyingi hupuuza maadili ambayo ni muhimu kwa jamii nyingi zinazotegemea imani, timu ya DayStar Media Labs ilibaini. “Kama Zaburi 119:105 inavyosema, ‘Neno lako ni taa ya miguu yangu, mwanga wa njia yangu.’ Tulitaka kuunda kitu ambacho kingekuwa mwanga huo katika ulimwengu wa leo uliojikita kwenye skrini.”
Kutambulisha “Load the Ark”
“Load the Ark” ni jibu la DayStar Media Labs kwa wito wa kuwa na maudhui zaidi ya kidijitali yanayoegemea Biblia na yenye manufaa. Mchezo huu wa kupanga vigae unahamasishwa na hadithi ya safina ya Nuhu, na unazidi kuwa chanzo cha burudani tu. Ni lango la kidijitali kuelekea imani, likibadilisha hadithi ya Biblia kuwa shughuli inayovutia inayoakisi mafundisho ya Biblia.
Lakini mchezo huu unatoa zaidi ya uchezaji. Una kipengele cha “Arkopedia,” moduli ya elimu kuhusu wanyama na hali yao ya uhifadhi, ikiunganisha kiroho na uelewa wa mazingira.
Moduli hii pia inajumuisha vikao vya maswali ambavyo vinapima uelewa wa wachezaji kuhusu wanyama katika Biblia, hivyo kutoa mtazamo wa kielimu kwenye mchezo. Sehemu ya habari inaangazia kazi za mashirika ya kikristo ya mazingira na kibinadamu, kama vile programu ya mbuzi ya ADRA, kuwajulisha wachezaji kuhusu miradi yao na kuhamasisha usimamizi wa dunia.
Vilevile, kitabu cha vichekesho chenye rangi nyingi ndani ya mchezo kinasimulia hadithi ya safina ya Nuhu, kikichanganya burudani na ujifunzaji wa kiroho.
Ukurasa wa mfano wa mchezo mpya wa “Load the Ark”.
Photo: screenshot by DayStar Media Labs
Ukurasa uliotengwa kwa ajili ya wanyama wa tundra ya Arctic.
Photo: screenshot by DayStar Media Labs
Ukurasa uliotengwa kwa ajili ya moja ya spishi ambazo zinaweza kupakiwa kwenye Safina.
Photo: screenshot by DayStar Media Labs
Nguvu na Wajibu wa Vyombo vya Habari vya Kidijitali
Kadri vyombo vya kidijitali vinavyokuwa msingi katika maisha ya kiroho ya kizazi kipya, mchezo wa Load the Ark unaonyesha uwezekano wa uzoefu wa mwingiliano kujenga maudhui ya kuelimisha, kuvutia na kuboresha kiroho, watengenezaji walisema.
Hakika, mfululizo wa taarifa za kidijitali unaweza kusababisha msisimko kupita kiasi na usumbufu, hivyo kufanya iwe vigumu kuzingatia mazoezi ya kiroho. Timu katika DayStar Media Labs inasisitiza umuhimu wa kupata usawa, kujitengea muda maalum kwa ajili ya mazoezi ya kiroho bila kutumia vifaa vya kielektroniki, kama Zaburi 46:10 inavyotukumbusha, “Nyamaza, ujue kuwa mimi ni Mungu.”
“Vyombo vya kidijitali vimekuwa msingi katika maisha ya kiroho ya kizazi kipya,” alisema Melniciuc. “Vinatoa fursa za kipekee za kupata maudhui ya kiroho na kuunganisha na jamii za kiimani. Tunapokumbatia zana hizi za kidijitali, tunahitaji kuwa makini na athari zake kwenye umakini na muda wetu.”
Wito wa Msaada
Wanachama wa DayStar Media Labs, ambao sasa wanaishi katika miji mbalimbali ya magharibi mwa Washington na wanatumia kwa bidii ujuzi wao wa vyombo vya habari vya kuingiliana, maendeleo ya michezo, na sanaa kitaaluma na binafsi, wameendeleza ngazi tatu za kwanza za “Load the Ark” lakini wanahitaji msaada wa jamii kukamilisha ngazi tano zilizobaki.
Ingawa mchezo huu unapatikana bure kwa kupakuliwa, Melniciuc alisisitiza umuhimu wa kuungwa mkono kupitia mitandao ya kijamii ili kuwafikia watu wengi zaidi, “Kwa kupakua mchezo huu na kuushirikisha na marafiki na familia, mnaweza kutusaidia kusambaza ujumbe na maadili ya Biblia kupitia mchezo wa kuvutia na wa kielimu.”
Shirika lina lengo la kuendelea kutengeneza maudhui yanayoleta athari chanya kiroho kwa wengi. “Kama 3 Yohana 1:4 inavyosema, ‘Sina furaha kubwa zaidi kuliko kusikia kwamba watoto wangu wanatembea katika ukweli.’ Ndio tunachokilenga — kusaidia wengine kutembea katika ukweli, hata katika ulimwengu wa kidijitali,” alisema Melniciuc.
Pata uzoefu wa jinsi “Load the Ark” inavyotoa muunganiko wa kipekee wa imani, elimu, na burudani ili kuwa mwanga katika bahari kubwa ya maudhui ya kidijitali. Pakua mchezo huo kwenye loadtheark.com/download na ungana na “Load the Ark” kwenye majukwaa ya mitandao ya kijamii. Unaweza pia kupakua mchezo huo kwenye Duka la Apple AppStore au kwenye Google Play.
Makala asili ya hadithi hii ilichapishwa kwenye Gtovuti ya habari ya Gleaner ya Unioni ya Pasifiki Kaskazini.